NBA 2K25 se lanzó el 6 de septiembre y lanzó a los jugadores de la popular colección MyCareer en una búsqueda para crear un jugador que se adapte perfectamente a la posición y al estilo de juego del usuario. Singular entre los juegos deportivos con una carrera de un solo jugador e incluso entre el género de juegos de rol más amplio del que provienen, NBA 2K enfrenta a los jugadores con una pregunta incómoda.
¿Cuánto cuesta construir mi NBA 2K?
Esto se debe a que los jugadores progresan en el modo carrera de NBA 2K gastando moneda virtual, y la moneda virtual se puede comprar con dinero real. Es esencialmente un escenario de pago para ganar, aunque con algunas puertas y frenos para evitar que los jugadores compren todo lo que quieren.
Probablemente esto se tolere porque 2K Sports introdujo este sistema hace más de una década, mucho antes de que tal plan causara protestas en la actualidad. Bueno, y el hecho de que MyCareer es probablemente el más popular de una muy buena serie que es un éxito de ventas mundial.
Sin embargo, sí sugiere otro punto a considerar cuando los jugadores crean sus propios diseños de realidad virtual: ¿hay alguna manera de mejorar efectivamente la superestrella creada u optimizar los rasgos inútiles que devuelven más bistec que bistec?
Sigamos adelante y respondamos esa pregunta, tanto para esta guía sobre cómo construir el mejor armador en NBA 2K25 como para otras cuatro posiciones próximamente: No.
El sistema de progresión y moneda de NBA 2K no es lineal, mejora constantemente año tras año e incluso cambia cosas como la altura del jugador en función de atributos mejorados. El resultado es que gastar 100.000 monedas virtuales (la cantidad incluida en la edición All-Star de $99,99 de este año) en un jugador listo para usar con calificación 60 probablemente te dará un 75, para dar una evaluación general, casi independientemente de la construcción.
Además, cuesta alrededor de 190.000 VC clasificar instantáneamente a un jugador hasta el nivel inicial de MyCareer 85, casi independientemente del orden en el que se mejoren las habilidades.
Entonces, mientras enumero los costos y las calificaciones de estas versiones, tenga en cuenta que todas siguen la misma trayectoria en términos de costo. Las etiquetas de precios que se muestran son solo para darle una idea de en qué se está metiendo.
Explicando algunos términos de construcción.
Orden de construcción es el rango de importancia de cada atributo para la creación de este jugador, lo que determina su valor para un jugador de esta constitución física. Las propiedades con menores retornos a OVR pueden parecer más altas en construcción porque son menos costosas; Los atributos que son importantes para la construcción pueden parecer más bajos porque son más caros.
Clasificación a 100.000 VC significa la calificación total del jugador cuando la Orden de Construcción se usa igualmente para gastar 100,000. De manera similar, el costo en la calificación de 85 es la cantidad de VC que se gasta cuando se aplica la orden de construcción hasta que se alcanza el límite de 85.
Algunos jugadores quieren maximizar sus atributos físicos (velocidad, fuerza, verticalidad y agilidad) así como sus tiros libres al inicio de su carrera, ya sea porque recuperarán un poco en la Calificación General, o porque necesitan puntos para ciertas animaciones son puertas. Si este es tu método de desarrollo o juego de roles, hemos calculado el costo de estas mejoras por separado para que sepas lo que te espera.
a “atributo de posición”es uno que, cuando está al máximo en esta configuración, por sí solo no agrega un solo punto a la puntuación total. Esto es básicamente un peso muerto en tu constitución. Hemos calculado su valor asumiendo que los jugadores prefieren maximizarlos temprano para poder concentrarse en rasgos más importantes más adelante, cuando ganen más VC para un juego más intenso en su carrera.
El mejor armador de NBA 2K25: creador de juego en el nivel 3
- Altura: 6 pies 7
- Peso: 204 libras
- Altura del ala: 7 pies 0
- Clasificación en 100.000 VC: 75 (11, construcción posterior)
- Valor en calificación 85: 189,991 VC (18, luego construir)
- Valoración al máximo de características físicas y tiros libres: 34.153 CV
- Características de relación calidad-precio fuera de posición: 8.016 capital riesgo
- Calificación con atributos físicos máximos y atributos fuera de posición: 70 (coste 48.482 VC)
Mejor valor: defensa. Con un máximo de 77, en realidad contribuye a su calificación general (un punto) y tiene el valor máximo (4566 VC) de cualquier atributo que afecte el resultado final.
Menor Costo: Protección Perimetral. Aunque el atributo máximo aquí agrega 2 puntos a su resultado final general, también cuesta alrededor de 12,000 VC. Si bien es bueno tener capacidad defensiva y al menos 77 para encajar allí, también es un rasgo definitorio de esta configuración que no es velocidad o agilidad, y no es un rasgo de apoyo secundario como Close Shot.
Cómo construir un creador de juego de tres vías
- orden de conducción
- Tiro de tres puntos
- Mango de bola
- Precisión de pase
- Tiro de media distancia
- Velocidad con la pelota
- Velocidad
- Conducir mate
- Agilidad
- vertical
- Regreso defensivo
- tiro de tiro
- Fuerza
- tiro libre
- Protección perimetral
- Retorno ofensivo
- Robo
- Bloquear
- mate de pie
- Defensa interna
- control posterior
- Insignias de bronce de grado 1: Lanzamiento, Challenger, Lanzador de rayos, Alcance ilimitado, Cazador de rebotes, Multivisor
- Insignias de Plata de Nivel 1: Asesinos de tobillos, Muertos, Manos por días, Posterizador, Tirador, Tirador astuto, Implacable
- Insignias de Plata de Nivel 2: Mezclador de bandejas, daño sin balón, prodigio de la pintura, resbaladizo sin balón
- Insignias de oro de nivel 2: Juego Break Starter, Dímero, Flotador
- Insignias del Salón de la Fama de nivel 2: Maestro del aire
Por qué elegí Playmaker 3-Way Scoring para construir un armador
Mi experiencia con los guardias en la serie NBA 2K muestra que sus pases y movimientos de balón son más eficientes y divertidos que en Carrera, donde están más abiertos a oponentes de IA o al propio usuario, con competencia humana y contra en línea. llama al juego establecido. Por lo tanto, esta configuración elige un punto con habilidades de puntos, principalmente para que el usuario pueda obtener el juego Carrera y hacerlo todo si es necesario.
A partir de ahí, siempre estoy obsesionado con el tamaño de Magic Johnson (que mide 6 pies 9 pulgadas no está disponible en esta posición en NBA 2K25; mide 6 pies 7 pulgadas). En primer lugar, no es necesario entrenar ni desarrollar la altura. A continuación, el guardia que puede regresar es un oponente molesto y frustrante en el juego multijugador.
El rebote, especialmente en NBA 2K, depende de la posición (y por tanto del Post Control), pero en los juegos más amplios de 2 contra 2 y 3 contra 3 que se ubican en la ciudad, es el base quien puede tomar el primer lugar para ir ron o para terminar o limpiar la botella. Pero en términos generales, las mejores configuraciones son aquellas que dejan al menos un área fuera del juego posicional central donde un usuario puede ser efectivo, incluso si no agrega nada a su calificación general.
El precio pagado es la falta de concentración en la defensa perimetral (71 máx.) y el robo (55). Tu defensa principalmente mantiene el balón fuera de las manos del otro equipo y realiza un ataque muy eficaz. Aunque Robar contextualmente permite a un jugador entrar en la línea de pase para interceptar o interceptar un mal pase, siempre he encontrado que su rol más activo (forzar una atrapada o una pérdida de balón) es un ejercicio de entrada que requiere mucho tiempo para realizar. . haciendo coincidir los movimientos del manejador de pelota cuando llega a la X o al campo en el momento adecuado.
Los mejores equipos para este guardia.
Los equipos más fáciles para comenzar son débiles, con una excepción: Miami, que tiene una calificación de 75 en Josh Richardson, con una ofensiva de equipo de 99 y una calificación general de 96.
Dicho esto, considere seriamente Minnesota. Mike Conley tiene actualmente una calificación de 81 y, si lo deseas, puedes comprar tu acceso a la calificación OVR desde el principio. El resto del equipo tiene 99 en cada departamento, y puedes atribuirlo a Rudy Gobert, Karl-Anthony Towns o el plato de la máquina anotadora de Anthony Edwards por el resto del juego.
Otras posibilidades para un equipo de rápido arranque que necesita una solución de armador son Washington y Brooklyn, quienes se encuentran en grandes reconstrucciones. Portland y Utah ya han reclutado guardias. Chicago y los Lakers destacan por sus ratings relativamente bajos (81 cada uno).
Precio de la moneda virtual en NBA 2K25
Estos precios son los mismos independientemente de la plataforma (Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X)
- 5.000 capital riesgo: $1.99
- 15.000 capital riesgo: $4.99
- 35.000 capital riesgo: $9.99
- 75.000 capital riesgo: $19.99
- 200.000 capital riesgo: $49.99
- 450.000 capital riesgo: $99.99
- 700.000 capital riesgo: $149.99
Imagen destacada vía 2K Sports (captura de pantalla)
El puesto Base armador de NBA 2K25: ¿Cuánto cuesta la construcción perfecta? apareció por primera vez en ReadWrite.