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80 videojuegos firman un acuerdo de huelga temporal SAG-AFTRA por la IA, dice el sindicato

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Después de cinco semanas de piquete contra las principales empresas de videojuegos, SAG-AFTRA dice que los productores de 80 proyectos de juegos han firmado su acuerdo. acuerdo temporalpermitiéndoles utilizar actores de voz sindicalizados y fotografías mientras continúa la huelga.

El sistema de acuerdo temporal que abrió SAG-AFTRA durante la huelga de cine y televisión del año pasado permite a los productores que no forman parte de las empresas continuar trabajando en sus proyectos y brinda más oportunidades laborales a los miembros del gremio. Para firmar un acuerdo provisional, los productores deben aceptar los términos del contrato que SAG-AFTRA ofreció recientemente a las empresas firmantes del acuerdo.

Si bien SAG-AFTRA acordó la gran mayoría de los puntos comerciales con las empresas que firmaron el Acuerdo de Medios Interactivos, incluidas Disney, Activision, Insomniac y WB Games, las dos partes no pudieron ponerse de acuerdo sobre las protecciones en torno al alcance de la inteligencia artificial.

SAG-AFTRA argumentó que las propuestas de las empresas sólo les exigirían buscar el consentimiento de los miembros del gremio para crear copias digitales de sus voces y movimientos si el personaje que interpretaban tenía un gran parecido con el actor, una regla que habría excluido esa amplia regla. La mayoría de los roles están protegidos por IA.

“Aplaudimos a las empresas de videojuegos que firman nuestros acuerdos presupuestarios escalonados y temporales. No sólo están haciendo lo correcto con sus empleados, sino que también están ayudando a preservar el arte, el ingenio y la creatividad humana que alimentan la narración interactiva”. hacer”, dijo el director ejecutivo nacional Duncan Crabtree-Ireland en un comunicado. “Estos acuerdos muestran que las empresas de videojuegos en el grupo de negociación colectiva no representan la voluntad de la industria de los videojuegos en general. Las muchas empresas que están felices de aceptar nuestros términos de IA demuestran que estos términos no sólo son razonables, sino también buenos. para los negocios son viables y sostenibles.”

Si bien no se ha publicado la lista completa de firmantes, SAG-AFTRA dijo que entre los que firmaron un acuerdo provisional que cierra una brecha similar se encuentra Lightspeed LA, desarrollador del próximo juego de mundo abierto “Son Sentinel”.

Otros desarrolladores que han firmado incluyen Little Bat Games, que recientemente lanzó su juego debut con la novela visual Vampire Therapist, y Studio Wildcard, desarrolladores de la serie de acción de supervivencia The Ship.

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“Esta acción laboral tiene como objetivo crear empleos con protecciones adecuadas de IA. La gran cantidad de empresas que han firmado los acuerdos SAG-AFTRA muestra cuán razonables son estas protecciones. Nos complace que nuestros actores estén bajo los acuerdos con los que los sindicatos justos continúan trabajando. empresas que saben lo valiosos que son nuestros artistas para sus obras”, dijo Sara Elmale, presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos SAG-AFTRA.

“Lightspeed LA siempre ha reconocido y valorado el papel irreemplazable del talento que aporta creatividad, innovación y el toque humano a los videojuegos. Apoyar a nuestro personal es lo correcto y nunca ha habido ninguna duda en considerar proteger a los artistas que esto representa. El acuerdo crea, dijo Steve Martin, director general de Lightspeed LA.

Si bien el acuerdo tentativo está echando raíces, todavía existe una buena posibilidad de que la huelga SAG-AFTRA demore algún tiempo, dado el largo proceso de producción de videojuegos y las lagunas que liberan juegos que comienzan a producirse antes de septiembre de 2023. La última huelga de videojuegos, iniciada por el sindicato en 2016 por salarios y compensaciones, duró poco más de 11 meses.

El logotipo de SAG-AFTRA

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